¿Dónde viven? Jugando Aprendo de Clementoni
¡Bienvenido/a de nuevo!
Hoy quiero enseñaros un juego que me parece bonito, versátil y económico.
Este es ¿Dónde viven? de Clementoni y su línea de recursos educativos "Jugando Aprendo". Este nos ayuda a trabajar los animales y los ambientes en los que viven.
Este material contiene:
- 5 láminas de ambientes: sabana, granja, mar, polos y bosque.
- 30 tarjetas de los animales, repartidas de 6 en 6 en las láminas de los ambientes. Estas tienen por delante la imagen del animal y el marco blanco, y por detrás un trocito del ambiente en el que se encuentran.
- 30 tarjetas de los animales con marco de color marrón por delante y con este color por detrás.
- Una guía con dos propuestas de juego.
![](https://1.bp.blogspot.com/-ZWRxd-WChyw/YCQIxri0VKI/AAAAAAAAAms/ljfosaQxeOoXNPNs4mPeUT2a0rwPxNDaACLcBGAsYHQ/w400-h400/PicsArt_02-10-04.31.47.jpg)
Como podéis ver las imágenes de las tarjetas son reales y de muy buena calidad, que es algo que me alucina de este material.
![](https://1.bp.blogspot.com/-BqO4iynhjR8/YCQIx3xezcI/AAAAAAAAAm0/2woSKrNvsLIJRDEUr-3h0YQm7DHGA76FACLcBGAsYHQ/w400-h400/PicsArt_02-10-04.35.59.jpg)
Y ahora vienen las propuestas de juego:
- Bingo de los animales (incluida en la guía)
- Para ello se escogen 6 cartas al azar y se ponen en los huecos de las láminas en el lado blanco.
- En el medio de la mesa se colocan las tarjetas de animales marrones boca abajo.
- Se cogen de una en una las tarjetas del centro. Cuando un jugador tenga el animal que salga deberá colocarlo encima de la imagen correspondiente.
- Así se continua hasta que alguien haga bingo.
![](https://1.bp.blogspot.com/-SlurA0bcQfc/YCQIxRjGOsI/AAAAAAAAAmo/6c7qiVK6ToYWRs6MihrZCa8ralwMqbXUgCLcBGAsYHQ/w400-h400/PicsArt_02-10-04.28.46.jpg)
- ¿Dónde viven? (incluida en la guía)
- Se colocan en la mesa las láminas de ambientes.
- Hacemos lo mismo con las tarjetas con animales, colocando la imagen de estos hacia arriba.
- Se deberán relacionar los animales con su hábitat (en el juego recuerdan que los animales pueden vivir en diferentes ambientes pero se han seleccionado los más característicos para cada animal).
- Una vez se hayan relacionado, se dará la vuelta a las cartas de los animales y se deberá colocar a modo puzle en el ambiente. Como veis, vuelve a ser un material autocorrectivo, muy común en los recursos educativos de esta marca, ya que si no coincide la tarjeta con el ambiente lo hemos relacionado mal.
![](https://1.bp.blogspot.com/-4WctfOU2nHY/YCQIwwbDyHI/AAAAAAAAAmk/zUT7MrurLTs2Bo0_FNUacd3HLZHao9fSACLcBGAsYHQ/w400-h400/PicsArt_02-10-04.27.48.jpg)
- Memory de animales.
- Se colocan todas las tarjetas de animales boca abajo.
- Cada jugador, por turnos, irá levantando las tarjetas de dos en dos para encontrar las tarjetas con el mismo animal.
- Si tras levantar la tarjeta no se ha acertado, se darán la vuelta y se dejarán en su sitio. Si se han encontrado las tarjetas con el mismo animal el jugador se las lleva.
![](https://1.bp.blogspot.com/-BR_o0c_ZvBU/YCQIxmC3vZI/AAAAAAAAAmw/JcAYFfzo_HgMlE6hiRFF0hQoh4eu3AmwgCLcBGAsYHQ/w400-h400/PicsArt_02-10-04.33.02.jpg)
Con todos estas posibilidades de juego este material nos sirve para mejorar:
- La memoria y la percepción visual
- La concentración, especialmente en la parte de "montar el puzle"
- La coordinación óculo-manual y la motricidad fina
- La asociación de imágenes
- El vocabulario
- La atención
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